C++20 概念帶來更清晰的編譯器錯誤訊息

Back
Category : News

Daniel Lemire 喺佢嘅博客入面提到,C++20 概念(Concepts)係一個革命性嘅功能,幫到程式設計師喺編譯時更有效咁捉到錯誤,仲可以令錯誤訊息更加清晰同易明。C++20 概念係一種編譯時機制,用來定義同強制執行模板參數嘅要求。透過 concept 關鍵字,開發者可以指定某個類型必須滿足嘅條件,例如要有特定嘅操作、成員函數,或者繼承自某個特定基類。呢啲要求唔單止幫到程式設計師喺代碼入面表達意圖,仲可以喺編譯時捉到類型不匹配嘅問題,從而減少運行時錯誤嘅機會。

Lemire 喺博客入面舉咗一個實例,展示點樣用概念去定義一個可以用喺 std::vector 嘅類型。佢提到,透過定義一個 vector_element 概念,可以要求類型必須係可銷毀(destructible)、可複製構造(copy constructible)、可複製賦值(copy assignable)同可默認構造(default constructible)。以下係佢提供嘅代碼示例:
template concept vector_element = requires(T a, T b) {
  requires std::destructible;
  requires std::copy_constructible;
  requires std::assignable_from<T&, T>;
  requires std::default_initializable;
};

呢個概念確保咗用喺 std::vector 嘅類型滿足必要嘅條件,如果唔滿足,編譯器會喺編譯時俾出更清晰嘅錯誤訊息,而唔係一長串複雜嘅模板實例化錯誤。

除咗改善錯誤訊息,Lemire 仲提到,C++20 概念仲有其他好處。例如,佢哋可以令模板代碼更易讀同更易維護。透過明確定義模板參數嘅要求,程式設計師可以更容易明白代碼嘅意圖,從而減少誤用模板嘅機會。此外,概念仲可以提升編譯器嘅性能,因為佢哋可以喺編譯早期就排除唔合適嘅類型候選,從而減少編譯時間同資源消耗。Lemire 喺博客入面仲提到,C++20 概念已經得到主要編譯器廠商同大規模用戶嘅廣泛支持,佢建議程式設計師試用呢個功能,親身體驗佢帶來嘅好處。

不過,Lemire 亦有提到一啲程式設計師對概念嘅質疑。有人覺得,定義概念可能會比除錯傳統模板錯誤花更多時間,仲有人認為概念係 C++ 語言一個更大問題嘅症狀。但 Lemire 反駁話,概念唔單止係為咗更好嘅錯誤訊息,仲有助於表達程式意圖、防止錯誤類型參數嘅誤用,甚至可以透過限制模板實例化嘅範圍來優化編譯器性能。佢喺博客入面仲提到,C++20 概念同傳統繼承(inheritance)相比,有更多優勢,因為概念係編譯時嘅機制,可以避免運行時多態帶來嘅性能開銷,例如虛函數調用。

喺實際應用方面,Lemire 提到,C++20 概念已經喺一啲開源項目入面得到應用。例如,simdjson 庫就用概念去限制模板方法 get() 嘅類型,從而避免用戶誤用不支援嘅類型,減少複雜嘅錯誤訊息。佢相信,隨住更多程式設計師同項目採用 C++20,概念會成為 C++ 程式設計嘅標準做法。總括而言,Lemire 強調,C++20 概念係一個強大嘅工具,唔單止改善編譯器錯誤訊息嘅清晰度,仲提升咗代碼嘅可讀性同可靠性,值得每一個 C++ 程式設計師去探索同應用。想了解更多,可以睇 Daniel Lemire 嘅博客:https://isocpp.org//blog/2025/06/cpp20-concepts-for-nicer-compiler-errors-daniel-lemire