Daniel Lemire 喺佢嘅博客入面提到,C++26 將會引入一個好重要嘅功能 —— 編譯時反射(compile-time reflection)。呢個功能係由 Herb Sutter 喺 2025 年 6 月嘅 ISO C++ 標準會議入面正式宣布,話係 C++26 嘅一項重大突破。反射(reflection)喺程式語言入面,係指程式可以喺運行時或者編譯時檢查同操作自己嘅結構,例如一個 class 嘅方法、屬性或者其他元資料。簡單黎講,就好似畀咗程式一塊鏡,可以睇到自己嘅內部結構。喺其他語言,例如 Java,已經有完善嘅反射功能,但 C++ 嘅編譯時反射係一個全新嘅進展,對開發者嚟講有好大嘅潛力。
編譯時反射同運行時反射唔同,佢係喺程式編譯嘅階段進行,意味住所有嘅反射操作都係喺編譯器處理嗰陣完成,唔會影響運行時嘅性能。呢個特點對於 C++ 呢種注重性能嘅語言尤其重要。Lemire 提到,呢個功能可以幫到開發者簡化好多繁瑣嘅工作,例如生成 JSON 數據或者 SQL 查詢。舉個例,喺佢同 Francisco Geiman Thiesen 合作開發嘅 simdjson 庫入面,已經計劃好一旦主流編譯器支持 C++26,就會用編譯時反射去將自定義數據結構高效地轉換成 JSON 字符串,或者由 JSON 數據還原成自定義結構。呢啲操作唔單止高效,而且可以大幅減少手動撰寫嘅模板代碼(boilerplate code),令程式碼更加簡潔同易於維護。
一個實際嘅應用例子係物件到 SQL 嘅映射。假設你有一個自定義嘅 User 結構,包含 id、name 同 balance 呢啲欄位,仲有一個 private 嘅 secret 欄位唔想輸出到 SQL。喺過去,你可能要手動寫好多代碼去生成一個 SQL 插入語句,例如 INSERT INTO tbl (id, name, balance) VALUES (0, '', 0.000000);
。但係有了編譯時反射,你只需要一個簡單嘅函數調用,例如 generate_sql_insert(u, "tbl")
,就可以自動生成所需嘅 SQL 語句。呢啲代碼喺編譯時已經計算好,運行時完全唔需要額外開銷,效率極高。
Lemire 仲提到,C++26 嘅編譯時反射依賴一啲新嘅語法,例如 ^^T
用來將一個實體「提升」到反射域(reflection domain),同埋 [: ... :]
用來將反射域嘅資訊「拼接」返到正常嘅 C++ 程式碼。雖然呢啲語法初睇可能有啲複雜,但同傳統嘅模板元編程比起來已經簡單好多。佢哋仲提到,因為目前仲未有真正嘅 C++26 編譯器,佢哋用咗一啲 workaround 語法(例如 expand
)去模擬,未來會有更直觀嘅 template for
語法出現,進一步簡化編程。
除咗技術層面,編譯時反射對於 C++ 社區都是一個重大嘅進展。佢唔單止提升咗語言嘅表達能力,仲可以幫到開發者減少錯誤,寫出更安全、更高效嘅程式碼。Lemire 喺文章入面仲提到咗一個完整嘅實現已經放喺佢嘅博客代碼庫入面,雖然仲有改進空間,但已經展示咗呢個功能嘅潛力。喺未來幾年,隨住 C++26 嘅普及,相信會有更多項目利用編譯時反射去簡化同優化代碼。呢個功能真是一個令人期待嘅進步!https://isocpp.org//blog/2025/08/discover-cpp26s-compile-time-reflection-daniel-lemire